문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 가면라이더 크로노스 (문단 편집) === 크로니클 게이머 === [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/KREA-Cronus.png|width=300]] ||■신장: 205cm ■체중: 101kg ■펀치력: '''110t'''[*A 공격 명중 시 10%씩 증가.] ■킥력: '''120.7t'''[*A 공격 명중 시 10%씩 증가.] ■점프력: 한 번에 96m ■주력: 100m 0.96초|| 변신 시 [[카즈 쥰|가샤트가]] [[가면라이더 피프틴|알아서]] [[가면라이더 가오|드라이버에]] [[가면라이더 오딘|장착되고]], 다른 라이더들처럼 게임 패널이 정면에서 지나가는 것이 아니라 머리 위에서 아래로 지나간다. 변신 연출 또한 가샤트를 시계 바늘 움직이듯 90도 회전, 벨트를 중심으로 I~XII의 숫자가 순서대로 나타나는 등 시계를 연상시키는 부분이 많다.[* [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Game_Clock.jpg|width=300]] 그리고 크로노스 뒷편의 시계의 작은 시계 속 무늬들은 10개의 가샤트들을 상징한다. 12시 방향부터 마이티 액션 X, 태들 퀘스트, 뱅뱅 슈팅, 폭주 바이크, 샤카라키 스포츠, 드라고 나이트 헌터 Z, 격돌 로봇, 제트 컴뱃, 아슬아슬 찬바라, 도레미파 비트를 상징하는 무늬가 새겨져 있다. 이 시계는 이후 지오 본편에서 워즈가 줄거리를 설명할때 및 지오 트리니티 내부에서 재등장하지만 색을 회색으로 도색했다.] 만약 변신 중 시계가 뒤에 없을 경우 버글 드라이버 II A버튼을 눌러 상단에 시계 홀로그램을 띄운다. 모티브는 [[그리스 로마 신화]]에 등장하는 시간의 신 [[크로노스]](Chronos)[* 단, 가면라이더 크로노스의 영문 철자는 농경의 신 크로노스를 뜻하는 Cronus인데, 고대 그리스부터 두 신을 잘 구별하지 않았기도 하고 애초에 반다이가 [[골드 드라이브]]도 그렇고, 영어 철자를 그다지 신경을 쓰진 않기 때문에 큰 의미는 없다.] 시간의 신이 모티브인 라이더답게 [[시간정지]] 능력을 갖고 있다. 모티브는 게임의 일시정지 기능. [[가면라이더 블레이드(가면라이더)|가면라이더 블레이드]][* 한 번도 쓴 적은 없지만 이쪽은 멈출 대상을 선택할 수도 있다. 단, 정지된 대상을 공격할순 없어 일장일단이 있다.], 오즈의 [[슈퍼 타토바 콤보]]에 이은 역대 세 번째로 시간정지 능력을 가진 가면라이더이다.[* 주연 가면라이더 이외의 대상들로는 [[가면라이더 오딘|라]][[가면라이더 블레이드(가면라이더)|이]][[가면라이더 카부토(가면라이더)|더]], 시간정지 능력을 가진 [[노기 레이지|괴]][[스캐럽 언데드|인]][[초은하왕|들]]이 존재한다.] 크로노스 머리에 난 3개의 뿔들은 가면라이더 제로 스펙터를 연상시킨다.[* 머리 양옆에 난 뿔까지 합치면 고스트 그레이트 풀 다마시를 연상시킨다.] 자기가 원하는 대로 시간을 정지시킬수 있는 능력을 갖고 있는데 스펙까지 높아서 [[가면라이더 패러독스|패러독스]]와 [[그라파이트]][* 이 쪽은 게무데우스의 바이러스를 자신의 몸에 배양시켜 PAUSE를 무시하는 능력을 얻었다.], [[아마가사키 렌|러블리카]] 등의 버그스터와 [[가면라이더 에그제이드(가면라이더)/게이머#s-3.2.1|에그제이드 맥시멈 게이머]] 등 CR측 라이더들까지 압도하는 엄청난 전투력을 선보였다. 레벨 99 이하는 스펙에서부터 밀리고, 레벨 100의 브레이브가 있긴 한데 이 쪽도 그나마 버티는 수준이지, 스펙에서 밀리는 건 똑같은데다 PAUSE에 대항할 방법도 없다.[* 애초에 태들 레거시는 마사무네가 직접 만든 가샤트 이므로 당연히 크로노스 보다 강하게 설계했을리가 없다.] 이런 강력한 능력의 대가로 크로노스로 변신하기 위해선 '''모든 종류(크로니클의 주요 버그스터 13종)의 버그스터 바이러스를 버텨내는 완전한 항체'''가 필요하다. 가면라이더 크로니클을 정상적으로 진행해 모든 가샤트로피를 모아 게무데우스에게 도전할 권리를 얻은 플레이어의 크로니클 가샤트를 가동시킬 경우 13종류의 바이러스가 플레이어에게 한꺼번에 감염되는데, 이를 견뎌내서 항체를 얻어내는 것이 변신 조건이다. 한 종류라도 감염되면 그대로 소멸할 위험이 있는 버그스터 바이러스인데 그걸 13종류 한꺼번에 감염시킨다는 미친 난이도로, 원래대로였다면 크로니클의 설명대로 '전설의 전사'이자 쿠로토의 말처럼 '''기적에 가까운 일'''이다. 크로노스의 존재가 처음 언급된 32화를 기준으로 CR, 버그스터 양 측 모두 크로노스로 변신할 만한 사람이 없었고[* 버그스터들은 바이러스 그 자체이니 항체가 있을 리 만무하고, 에무는 항체 없이 파라드의 게임병에 감염된 상태이며, 히이로는 적합 수술로 항체를 얻었지만 크로노스로 변신할 수 있는 수준은 아니었다.] 오직 [[단 마사무네|단 한 사람]]만이 그 조건을 만족하고 있었다. 43화에서 [[하나야 타이가]] 역시 프로토 스나이프 시절부터 쌓아온 항체 덕분에 크로노스로 변신할 수는 있었지만, 게이머 드라이버를 사용해 PAUSE가 없는 등 그 능력을 온전히 발휘하지 못했다.[* 타이가는 이후 V시네마에서 버글 드라이버 츠바이까지 사용해 제대로 크로노스로 변신해 능력까지 사용했다. 그나마도 심하게 고통스러워했고, 오래 버티지 못했다.] 작중에선 처음 등장부터 압도적인 강력함을 선보였으나, [[무테키 게이머]]가 등장한 뒤로는 갈수록 무테키 게이머에게 얻어터지는 신세가 된다.[* 그래도 무테키 게이머한테만 그렇지 다른 라이더들을 상대로는 여전히 압도적인 강력함을 자랑한다. 1인자와 2인자의 차이가 넘사벽이지만 2인자와 나머지의 차이도 넘사벽인 셈.] 최종 결전에서 [[파라드]]가 [[게무데우스]]와 동귀어진해서 마침내 유일한 천적인 무테키 게이머가 등장할 수 없게 되었지만 이번엔 맨몸의 에무가 PAUSE 상태에서 움직여 버글 드라이버를 박살내서 PAUSE가 막혀버린데다 게무데우스 항체에 영향을 받아 스펙이 점점 떨어지며 결국에는 레벨 2 보다 약해질 정도로 떨어져버려 지금까지 보여준 강함이 무색하게 레벨 2 라이더들에게 패배하고 만다.[* 그러나 이 상태에서도 에무에 의해 PAUSE가 사용 불가능하게 되기 전까지는 브레이브 레거시 게이머 레벨 100, 스나이프 시뮬레이션즈 게이머 레벨 50, 레이저 터보 프로토 컴뱃 바이크 게이머 레벨 0, 겐무 좀비 액션 게이머 레벨 X-0와 '''4대 1로 싸우면서도 PAUSE를 사용해 압도하고 마지막에는 PAUSE없이 특수기만으로 전부 변신 해제시켰다.''' 물론 이는 아직 스펙이 제대로 떨어지기 전이었고 설령 스펙이 제대로 떨어졌더라도 애초에 PAUSE가 건재한 상태였던 만큼 여전히 이들이 이길 수 있는 상대가 아니었다.] 시간 정지 때문에 맞출 수 없을 뿐이지 일단은 리프로그래밍이 통한다. 통하지 않았다면 [[단 마사무네|이 양반이]] [[카가미 히이로|이 사람까지]] 포섭해서 보험을 들어 둘 필요가 없었을 것이며, 크로니클의 개발자인 단 쿠로토도 분명히 좋은 방법이라고 언급했다. 정작 본편에서는 방패로 막았기에 통하진 않았지만. 크로노스를 공략하려면 우선 PAUSE를 확실하게 돌파해야 하기 때문에 크로노스를 공략할 만한 인물은 그다지 많지 않다. 크로노스를 이길 만한 인물은 다음과 같다. * [[게무데우스]] & [[죠니 마키시마#s-3.1|게무데우스 마키나]] : 애초에 크로노스는 게무데우스를 공략하기 위해 만들어진 캐릭터다. 게무데우스 바이러스를 배양한 그라파이트가 PAUSE를 무시하는 능력을 얻은 것이나 게무데우스 바이러스를 버글 드라이버에 주입하자 PAUSE가 봉쇄된 것으로 보아 게무데우스에게는 PAUSE가 통하지 않는다는 것이 간접적으로 확인되었고, 게무데우스의 기본 전투력도 막강하고 모든 버그스터들의 기술을 사용할 수 있다. 여기까지만 보면 크로노스에게 불리해보이지만, 크로노스의 전투력도 게무데우스에게 크게 밀리지 않고 공격 성공 시 스펙 강화 능력이 건재하므로 공격을 끝까지 버티면서 공격하다보면 이길 가능성은 충분하다. 작중에서도 게무데우스를 공략할 수 있는 것은 크로노스뿐이라는 말에 파라드와 그라파이트는 반대로 말하자면 크로노스를 공략할 수 있는 것은 게무데우스뿐이기도 하다는 말이기도 하다는 결론을 내렸다. * [[무테키 게이머|에그제이드 무테키 게이머]] : 위에서 언급했듯, 이 놈의 등장 때문에 크로노스가 신나게 얻어터졌다. 제작자인 단 쿠로토가 작정하고 크로노스를 공략하기 위해 만들었기 때문에 크로노스를 뛰어넘는 스펙, PAUSE를 무시하고 데미지도 일절 받지 않는 무적 능력, 상대의 시스템 유형의 공격력, 방어력 간섭 무효화까지 갖추고 있어 크로노스의 스펙 강화조차 무효화되기 때문에 크로노스는 무테키 게이머를 절대로 이길 수 없다.[* 만약 리프로그래밍을 맞았다면 단 마사무네의 항체가 다 사라져서 아예 크로노스로 변신조차 불가능하게 되지만, 작중에서 무테키 게이머가 쓰는 것은 게무데우스 크로노스에게 썼다가 방패에 막히는 것이 전부였다. 크로노스를 압도해서 거의 제압했을 때, 쓸 기회가 여러 번 있었지만 쓰지 않은 것을 보면 크로노스를 일찍 퇴장시키지 않기 위한 밸런스 패치로 보인다.] * [[가면라이더 겐무/게이머#s-3.3|겐무 갓 맥시멈 게이머 레벨 BILLION]] : '우주는 시공간의 개념을 뒤튼다'는 논리로 크로노스의 PAUSE가 통하지 않았다. V시네마에서 정통으로 날아온 겐무의 펀치 한 방에 '''우주로 날아갔다가 뒤쫓아온 겐무가 붙잡고 휘두르는 달에 맞아 다시 지구로 처박히면서 게임 오버당했다.''' 스펙 강화 능력은 그대로라 계속 때리면 유효타를 먹일 수는 있지만 겐무 쪽은 스펙이 '자유롭게 설정 가능'이라 크로노스가 대항할 방법이 없다. * [[가면라이더 에그제이드(가면라이더)/게이머/기본 폼#s-2.2|에그제이드 노벨 게이머 레벨 X]] : 크로노스와 직접 싸우지도 않았고, 소설판에서만 등장한 폼이지만 이 쪽은 겐무 갓 맥시멈을 정공법으로 이겼다. * --[[가면라이더 겐무/게이머#s-3.4|겐무 무쌍 게이머]]-- : 무쌍 게이머가 크로노스와 같은 PAUSE 능력을 지니기는 했지만 상대가 사용한 PAUSE에도 영향을 받지 않는지, 무적 게이머나 갓 맥시멈 게이머와 같은 힘을 지녔는지, PAUSE를 제외한 스펙에서 크로노스를 이길 수 있는지 확실히 밝혀지지 않아 현재로서는 불명이다. 레벨은 밝혀지지 않았는데 공식 사이트에서도 레벨이 적혀있지 않다. 즉 '''[[골드 익스피리언스 레퀴엠|레벨이 없다.]]''' 변신을 할 때마다 날씨 또는 낮과 밤이 변한다. 첫 등장 직전엔 낮에서 밤으로 바뀌더니 33화에서는 반대로 밤이 낮으로 바뀌었으며 34화에서는 폭우가 쏟아지기 시작했다. 36화에선 무테키 게이머 데뷔전에서 Pause를 쓰는 동안에 일시적으로 낮에서 밤으로 바뀌었다. 다만 36화 이후로는 예산의 문제인지 이러한 연출은 마지막화인 45화에서야 다시 사용되었다. * 변신음 || '''{{{#5f9ea0 BUGGLE}}} {{{#c0c0c0 UP!}}} {{{#!html 천하를 거머쥐어라 Rider!}}}({{{#5f9ea0 OH!}}}) {{{#!html 새겨라 Chronicle! 지금이야말로 때는 무르익었노라!}}}({{{#5f9ea0 OH!}}})''' ---- '''{{{#5f9ea0 BUGGLE}}} {{{#c0c0c0 UP!}}} {{{#!html 하늘을 움켜쥔 Rider!}}}({{{#5f9ea0 Wooo!!}}}) {{{#!html 새겨라 Chronicle! 지금이 바로 그때다!}}}({{{#5f9ea0 Wooo!!}}})''' || * 특수 능력 - '''{{{#!html 공격력 강화}}}''' : 글러브와 슈즈인 세이버 파이트 글러브/슈즈의 기능. 펀치 및 킥 공격이 명중할 때마다 펀치 및 킥 공격력이 10%씩 증가한다.[* TV판에서는 제대로 묘사되지 않지만(기본 스펙만으로도 밀어붙일 수 있는 적이나 [[무테키 게이머|공격력 증가를 무효화시키는 적]]하고만 싸웠기 때문.), V시네마에선 데미지를 못 주던 갓 맥시멈 게이머에게 공격이 계속 명중하자 어느 시점부터 HIT 이펙트가 뜨면서 강화가 제대로 묘사된다.] - '''{{{#!html 무효화}}}''' : 팔다리의 가드 파츠인 맥 헌드레드 가드의 기능. 100t 이하의 공격을 '''모두 무효화'''한다. 참고로 맥 헌드레드 가드에 들어온 공격 한정이다.[* 따라서 [[가면라이더 패러독스 퍼펙트 넉 아웃 게이머|상대가 공격을 크로노스의 장갑 내부에 전달시키는 것이 가능하다면]] 방어하지 못하고 데미지가 그대로 들어간다.] 작중에선 스나이프 시뮬레이션 게이머의 탄환을 막아낼 때 등장했는데, 특유의 시계 이펙트가 나타난다. - '''{{{#!html 방어력 강화}}}''' : 흉부 장갑인 롱 라이프 가드의 기능. 전투 시간이 지나면 지날수록 전신의 장갑의 방어력이 강화된다. - '''{{{#!html 프로토 가샤트 속 인간의 데이터 조작}}}''' : 버그스터와 마찬가지로 가샤트에 내장된 게임 내부의 공간과 그 안에 있는 인간의 데이터에 간섭할 수 있다. 특히 데이터 간섭에 관해선 버그스터보다 우위에 있어 단 마사무네는 이걸로 [[모모세 사키]]나 [[쿠죠 키리야]]의 데이터를 꺼내서 부활시키거나 사람들의 데이터에 록을 걸어 CR측에서 데이터에 접근하지 못하도록 견제하는 식으로 활용했다. 하나야 타이가는 소멸당한 사람들의 데이터를 구하기 위해 다시 크로노스로 변신하고자 완전한 항체를 만들려고 했고 변신에 성공했을 땐 사키의 세뇌를 푸는 데 사용했다. - '''{{{#!html PAUSE(포즈)}}}''' '''&''' '''{{{#!html RESTART}}}''' - 아래 문단을 참조. - '''{{{#!html RESET(리셋)}}}''': '''시간 역행.''' 40화 막바지에 마사무네의 체내의 [[블랙 파라드|버그스터 바이러스]]와 그의 유전자가 합쳐지면서 각성한 [[단 마사무네]]만의 고유 능력.[* 능력이 발생한 원리는 에무가 가샤트 안에 들어가는 게임을 만들어내는 것과 동일하다.] '[[가면라이더 크로니클]]의 진행 과정'을 원하는 시점까지 뒤로 되돌리며 현실의 시간에는 영향을 주지 않는다. 작중에서는 첫 발동 당시 하이퍼 무테키 가샤트가 완성되기 직전의 시점으로 되돌렸는데, 그 결과 RESET의 발동 직전에 파괴되었던 [[가면라이더 크로니클]] 마스터 가샤트가 복구되었고 하이퍼 무테키 가샤트는 사라졌으며 크로노스가 강탈한 게이머 드라이버들과 가샤트들은 원래 소유자들에게, 키리야가 빼돌린 8개의 프로토 가샤트는 마사무네에게 가 버린다.[* 프로토 제트 컴뱃과 프로토 샤카리키 스포츠는 하이퍼 무테키가 생기기 이전에 키리야가 보수로 받은 것들이라 그대로 키리야가 소유하고 있다. 태들 레거시도 하이퍼 무테키가 완성되기 전에 넘겨받은 건지 히이로가 그대로 소유하고 있다.] 하지만 바로 다음 화에 진행 상황을 저장 하는 능력인 '''세이브'''가 하이퍼 무테키에 추가되면서 본편에선 더 이상 등장하지 않는다. 이후 V 시네마에서 이 능력이 다시 등장하고, 아주 중요한 역할을 한다. * 필살기 - '''{{{#!html 크리티컬 크루세이드(CRITICAL CREWS-AID)}}}''': 버글 드라이버 상태에서 발동시키는 [[라이더 킥]].[* 바닥에 시계가 나타나고, 분침은 크로노스의 시선을 따라가는데, 시침은 항시 12시에 고정되어 있기 때문에 '''시계가 통째로 회전해서''' 목표물을 시침으로 가리킨다. 이후 발차기를 날리면 분침이 돌아가며 12시 정각으로 맞춰진다.] 크루세이드지만 철자가 CRUSADE가 아니라 CREWS-AID[* 가면라이더 [[에그제이드|EX-AID]]처럼 AID(도움)를 넣은 말장난.]이다. [[돌려차기]][* 정확히는 [[뒤돌려차기]].]+시간 정지 능력 때문에 [[가면라이더 카부토(가면라이더)|카부토]]의 [[라이더 킥]]을 연상시키고 발차기 한 후의 포즈는 [[가면라이더 위자드(가면라이더)|위자드]]의 모습을 연상시킨다. - '''{{{#!html 크리티컬 새크리파이스(CRITICAL SACRIFICE)}}}''': 가샤콘 버그바이저 II 체인소 모드로 발동하는 필살기, 커다란 톱니 칼날 형태의 에너지 덩어리를 만들어 적에게 날린다. 41화에서는 체인소 엘리미네이터 II에 빔날을 전개 해 적을 베는 일종의 참격계 필살기로 사용했다. - '''{{{#!html 크리티컬 저지먼트(CRITICAL JUDGMENT)}}}''': 가샤콘 버그바이저 II 빔 건 모드로 발동하는 필살기, 크로노스 특유의 회로 모양의 광선을 발사한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기